Cómo agregar bibliotecas de Arduino en Arduino Web Editor

Como Agregar Bibliotecas De Arduino En Arduino Web Editor



Arduino es una poderosa plataforma de código abierto utilizada para desarrollar dispositivos electrónicos interactivos. Arduino Web Editor es un entorno de desarrollo integrado (IDE) en línea que permite a los usuarios escribir, compilar y cargar código en sus placas Arduino directamente desde su navegador web.

El editor web también admite el uso de bibliotecas Arduino, que son módulos de código escritos previamente que brindan funcionalidad adicional a sus proyectos. Este artículo cubre el proceso de agregar bibliotecas Arduino en Arduino Web Editor.

Cómo agregar la biblioteca de Arduino en Arduino Web Editor

Puede transferir fácilmente sus bocetos y bibliotecas desde la versión de escritorio de Arduino al editor web de Arduino en línea. Esto permite el acceso a los proyectos de Arduino desde cualquier lugar.







Puede importar bocetos individuales o carpetas comprimidas que contengan bocetos y bibliotecas. Solo asegúrese de que todas las bibliotecas instaladas estén en una carpeta llamada 'bibliotecas' . Asegúrese de que los bocetos y las bibliotecas de Arduino tengan carpetas separadas.



Puede cargar bocetos y bibliotecas en Arduino Web Editor en varios formatos, como:



  • Bocetos individuales en formato .ino, .pde y .zip.
  • Bibliotecas en formato .zip.
  • Carpetas comprimidas que contienen bocetos y bibliotecas.

Ahora discutiremos dos formas diferentes de agregar bibliotecas en Arduino Web Editor:





1: Agregar las bibliotecas preinstaladas en Arduino Web Editor

Para agregar una biblioteca preinstalada en su Arduino Web Editor, siga los pasos que se detallan a continuación:

Paso 1: Abierto Editor Web Arduino e inicie sesión en su cuenta.



Paso 2: Después de abrir Arduino Web Editor, se abrirá la siguiente interfaz para asegurarse de que Arduino Create Agent esté instalado en su PC. De lo contrario, no podrá cargar bocetos en placas Arduino.

Consulta la guía completa en Cómo programar Arduino usando el editor web .

  Interfaz gráfica de usuario, aplicación Descripción generada automáticamente

Paso 3: Para acceder a las bibliotecas en Arduino Web Editor, seleccione el icono de la biblioteca en el menú de la izquierda y aparecerá una nueva ventana. En esta ventana, puede encontrar la sección de la biblioteca para Arduino Web Editor, que es similar al editor Arduino IDE sin conexión.

Etapa 4: Arduino Web Editor tiene algunas bibliotecas preinstaladas que son administradas por el equipo de Arduino y su socio autorizado. Puede agregar estas bibliotecas en su boceto yendo a la ventana Predeterminada.

Ahora continuaremos con el siguiente paso de instalar las bibliotecas zip personalizadas en el IDE de Arduino Web Editor.

2: Agregar la biblioteca Zip en Arduino Web Editor

Agregar bibliotecas Zip a Arduino Web Editor nos permite programar hardware que no sean placas Arduino. En la comunidad de Arduino, hay disponibles cientos de bibliotecas gratuitas que pueden aumentar la compatibilidad de Arduino con otros sensores y actuadores. Siga los pasos para instalar una biblioteca Arduino personalizada en Arduino Web Editor.

Paso 1: Vaya a la carpeta Biblioteca de Arduino y comprima el archivo de biblioteca que desea cargar. Puede encontrar la biblioteca de Arduino instalada en su IDE de Arduino en la ubicación indicada.

C:\Usuarios\ [ nombre de usuario ] \Documentos\Arduino\bibliotecas

Para macOS: Usuario/Documentos/Arduino

Para el sistema Linux: $INICIO/Arduino

Nota: Puede instalar cualquier biblioteca en Arduino Web Editor comprimiéndola. Además, puede comprimir todos los archivos de la biblioteca en una carpeta y cargarlos todos a la vez.

Paso 2: Después de comprimir el archivo de la biblioteca, se generará un nuevo archivo de la siguiente manera:

Paso 3: Ahora abra Arduino Web Editor y seleccione el 'Importar' opción.

  Interfaz gráfica de usuario, texto, aplicación Descripción generada automáticamente

Etapa 4: Ahora seleccione el archivo zip y haga clic en abrir.

  Interfaz gráfica de usuario, aplicación Descripción generada automáticamente

Paso 5: Después de eso, la biblioteca comenzará a cargarse en Arduino Web Editor.

  Interfaz gráfica de usuario, texto, aplicación Descripción generada automáticamente

Paso 6: Después de una instalación exitosa, puede encontrar todas las bibliotecas instaladas en el 'COSTUMBRE' menú.

Después de completar el proceso de importación, se generará un informe para las bibliotecas.

Si tiene bibliotecas en su cuaderno de bocetos, un informe mostrará cuáles se importaron correctamente. Si tiene bibliotecas personalizadas con los mismos nombres, se le pedirá que las sobrescriba, así que tenga cuidado al continuar.

  Interfaz gráfica de usuario, aplicación Descripción generada automáticamente

Hemos agregado con éxito una biblioteca zip en Arduino Web Editor. Ahora veremos cómo podemos usar Arduino Library Manager para buscar e instalar bibliotecas.

3: Instale las bibliotecas de Arduino usando la opción de búsqueda del Administrador de bibliotecas

El Administrador de bibliotecas en Arduino IDE facilita la búsqueda e instalación de bibliotecas sin tener que descargarlas e instalarlas manualmente. Siga los pasos para buscar e instalar cientos de bibliotecas en Arduino Web Editor:

Paso 1: Seleccione el administrador de la biblioteca.

  Interfaz gráfica de usuario, texto, aplicación Descripción generada automáticamente

Paso 2: La siguiente ventana se abrirá aquí, puede buscar cientos de bibliotecas gratuitas y de código abierto.

  Interfaz gráfica de usuario, texto, aplicación Descripción generada automáticamente

Paso 3: En el menú del tablero, puede filtrar las bibliotecas disponibles según el tipo de tablero.

  Interfaz gráfica de usuario, aplicación Descripción generada automáticamente

Etapa 4: Hay diferentes categorías que también nos pueden permitir filtrar las bibliotecas según el tema específico de la biblioteca.

  Interfaz gráfica de usuario, aplicación Descripción generada automáticamente

Usando el menú explicado anteriormente, podemos instalar bibliotecas según las necesidades.

Conclusión

Agregar bibliotecas al Arduino Web Editor es un proceso simple que mejora la funcionalidad de la plataforma al proporcionar un código preescrito para varios sensores y módulos. Siguiendo los pasos descritos anteriormente, los usuarios pueden importar fácilmente bibliotecas en el formato apropiado y acceder a ellas desde cualquier computadora.