Elementos del lenguaje C

Elementos Del Lenguaje C



lenguaje C es uno de los lenguajes de programación de bajo nivel más importantes y ampliamente utilizados desarrollado a finales de la década de 1970. El lenguaje es bien conocido por su velocidad, portabilidad y eficiencia. Con C, los usuarios podrán desarrollar una amplia gama de aplicaciones, como aplicaciones de uso general, sistemas operativos y sistemas integrados. También ayuda a los usuarios a desarrollar aplicaciones web y móviles. Al igual que otros lenguajes de programación, C también incluye algunos elementos o bloques de construcción básicos que se utilizan en un programa C.

Si no conoce estos componentes básicos o elementos, siga las pautas de este artículo.

Elementos del lenguaje C

El lenguaje C tiene múltiples funciones distintas elementos que lo hacen fácil y eficiente de usar. Estos elementos son Variables , tipos de datos , palabras clave , operadores y más. Sin embargo, los elementos mencionados a continuación son importantes y se usan ampliamente en un lenguaje de programación C.







1: variables

Variables son los elementos principales del lenguaje C. A variable es una parte de la memoria que contiene un valor que se puede usar como argumento para un conjunto particular de instrucciones. declarando Variables implica indicar su nombre, valor y tipo de datos. Variables también se puede utilizar para representar números, cadenas, matrices de caracteres o cualquier otro tipo de datos.



#incluir

vacío función ( )
{
    En t a = 10 ;
    imprimir ( 'El valor de la variable a es %d' , a ) ;
}

En t principal ( ) {
    función ( ) ;
    }

En este código, estamos usando un variable 'a' e imprimiendo su valor usando imprimir declaración.



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2: Tipos de datos

Un grupo de valores conocido como tipos de datos puede mantenerse en una variable. El lenguaje C utiliza varios tipos de datos como int (para enteros), char (para caracteres), float (para valores numéricos con puntos decimales) , double (para valores de punto flotante de precisión doble) y más. Según el tipo de variable que desee agregar, se utilizan en el código. Sigamos con el ejemplo discutido a continuación:



#incluir

En t principal ( ) {
    En t en uno = 10 ;
    imprimir ( 'El valor de num es %d' , en uno ) ;
    }

En el código anterior, estamos usando un entero tipo de datos 'en uno' e imprimiendo su valor usando imprimir declaración.

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3: palabras clave

Palabras clave son palabras predefinidas que tienen un significado específico y ayudan a iniciar el programa. hay 32 palabras clave en lenguaje C, incluidos if, else, while, for, int y float. Cada palabra clave tiene su propio propósito específico, lo que los convierte en elementos muy importantes en el código.

#incluir

En t principal ( )
{
    auto a = 10 ;
    imprimir ( '%d' , a ) ;
devolver 0 ;
}

En este código, estamos usando la palabra clave 'auto' e imprimiendo su valor usando imprimir declaración.

Nota: No puede usar un nombre de palabra clave como nombre de su variable ya que generará errores. La razón es que ya están definidos en el lenguaje de programación C.

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4: Operadores

Operadores son símbolos únicos que realizan operaciones en un conjunto de operandos (valores) para generar resultados. El lenguaje C tiene varios tipos de operadores como comparación, aritmética, asignación y lógica operadores . Cada tipo de operador realiza un cierto tipo de operación en los valores dados.

#incluir

En t principal ( )
{
    En t a = 11 , b = 5 ;
    imprimir ( 'la suma es = %d \norte ' , a + b ) ;
    devolver 0 ;
}

En este código, estamos usando un operador ‘+’ para imprimir el suma de las dos variables a y b.

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5: Estructuras de Control

El lenguaje C contiene una variedad de Estructuras de Control lo que permite a los desarrolladores controlar el flujo de ejecución de su programa. Estos incluyen objetos de procesamiento como sentencias if, bucles for y bucles while, que se pueden usar para repetir ciertas operaciones dependiendo de ciertas condiciones. Estructuras de Control como estos ayudan a los desarrolladores a crear instrucciones complejas casi como si estuvieran leyendo las instrucciones de un libro.

#include

En t principal ( )
{
    En t año ;
    imprimir ( 'Ingrese un año:' ) ;
    escanear ( '%d' ,& año ) ;
    si ( año % 4 == 0 )
    imprimir ( '%d es un año bisiesto'. , año ) ;
    demás imprimir ( '%d no es un año bisiesto'. , año ) ;
}

En este código, utilizamos el estructura de control 'if-else' para determinar si el año que ingresa el usuario es bisiesto o no.

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6: Funciones

un ejecutable función es una sección de código que se puede invocar desde el programa principal. Esto permite a los desarrolladores colocar un fragmento de código en un solo lugar y luego llamarlo varias veces en otras partes del código si lo necesitan. Funciones también permite a los desarrolladores escribir código de forma modular para que los grandes problemas se puedan dividir en partes pequeñas y manejables.

#include

vacío Mundo ( ) ;
En t principal ( )
{
    imprimir ( 'Hola ' ) ;
Mundo ( ) ;
}
vacío Mundo ( )
{
    imprimir ( 'Mundo' ) ;
}

En este código, la palabra 'Mundo' se imprime usando el función “Mundo”, que se llama desde el función 'principal()' para imprimir la frase 'Hola Mundo'.

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7: Matrices

La definición de un formación en C es una forma de reunir muchos elementos del mismo tipo. Las matrices pueden tener tipos de datos como int, float, char, double o tipos de datos definidos por el usuario como estructuras. Sin embargo, para que los componentes se mantengan juntos en un solo formación , todos deben ser del mismo tipo de datos. Los elementos se mantienen en orden de izquierda a derecha, con el índice 0 a la izquierda y el índice (n-1) a la derecha.

#incluir

En t principal ( ) {
  En t valores [ 5 ] ;
  imprimir ( 'Ingrese 5 enteros: ' ) ;
  para ( En t X = 0 ; X < 5 ; ++ X ) {
      escanear ( '%d' , & valores [ X ] ) ;
  }
  imprimir ( 'Mostrando números enteros: \norte ' ) ;
  para ( En t i = 0 ; i < 5 ; ++ i ) {
      imprimir ( '%d \norte ' , valores [ i ] ) ;
  }
  devolver 0 ;
}

El usuario ingresa 5 números en un formación llamado 'valores' en este código, y el matriz los contenidos se muestran posteriormente.

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8: Estructuras

A estructura es una declaración de tipos de datos mixtos que crea una lista de variables organizadas físicamente en un bloque de memoria bajo un solo nombre en el lenguaje informático C. Mediante el uso de un solo puntero o el nombre declarado por la estructura, que devuelve la misma dirección, es posible acceder a las diferentes variables. En C, un tipo de datos definido por el usuario llamado estructura nos permite almacenar una variedad de distintos tipos de datos. Cada parte de un estructura se conoce como un 'miembro' . Debido a su capacidad para contener una variedad de datos, estructuras puede emular el uso de clases y plantillas.

#incluir
#incluir

estructura Libro {
  carbonizarse nombre [ 50 ] ;
  En t precio ;
} Libro 1 ;
En t principal ( ) {
  estresante ( Libro 1. nombre , Odesa ) ;
Libro 1. precio = 500 ;
  imprimir ( 'Nombre: %s \norte ' , Libro 1. nombre ) ;
  imprimir ( 'Precio del Libro: %d \norte ' , Libro 1. precio ) ;
  devolver 0 ;
}

El código anterior crea un estructura llamado 'Libro' con las caracteristicas 'nombre' y 'precio' que luego se ingresan en un estructura instancia antes de ser impreso.

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Conclusión

Los elementos de C son útiles porque funcionan juntos para permitir que los desarrolladores escriban un programa en C. Hay varios elementos del lenguaje de programación C, que incluyen variables, tipos de datos, palabras clave y mucho más discutido en las pautas anteriores. Comprender estos elementos ayudará a los usuarios a crear programas C eficientes y bien escritos.